以下都是我个人方舟练习一年半的经验和体会,对于每个职业的评价也都是个人意见。但是!!!没有下水道的职业只有下水道的人,能让你体会到游戏乐趣的只有你对你玩的职业的热爱。所以,不要一味的追求强度和热门,大热门的职业打造都会很贵,也会很卷。
(资料图片)
这个游戏总体来说,专长职业的首饰要比别的职业贵,迅速职业需要的宝石要比专长职业贵,一般来说专长职业都是小技能打能量或者加buff,3-4个主要输出技能,迅速职业一般是4-6个输出技能,所以需要的伤害宝石更多,八级以前伤害和cd宝石差距不大,九级十级宝石价格会差得比较多(七级攻击+21%,十级+40%,一般七级够用,具体视国服价格而定)。
同时,新手玩家需要知道的是,这个游戏专长职业前期都是非常弱的,你需要肝收集去拿丰富符文,需要堆专长(你的伤害技能和职业特性槽都和专长挂钩),总的来说这游戏T3开始才算正式入门可以体验到一些职业的形态,所以不要过分怀疑你在所玩职业为什么会这么弱。还有就是:b站里一些视频比如卡牌四秒内场,元气弹31E什么的都是摆拍,不要过分痴迷。
对于组队:如果你的打造没什么问题(宝石,铭刻,属性),都能找到合适的队伍。这个游戏职业之间是有队伍buff的技能(加攻,加伤,减boss防御,减boss暴击抗性,加攻速移速,加虚弱值,加头背击伤害),合理安排这些buff也是组队的关键。这个游戏是存在职业歧视的,你不能改变别人对于一些特定职业的刻板印象(吸血鬼/死鬼/没伤害),所以就把自己能做的做好就行,建议不要选一些特别奇怪的build。
另外,近战职业一般比较肉(血量更高,防御更高,刺客系除外,但是国服还没出),远程职业更脆但是输出环境相对更好(找背男枪除外)。
这篇简评里不会强调职业的T级,也希望大家不要过分重视职业强度榜,同时会简单说一下一些职业的玩法。
法师系:
卡牌大师
卡牌这个职业无论哪个流派核心都是抽牌,玩法乐趣很多,但是需要熟练。美服现状是皇后比皇帝多很多,但是实际两个职业输出非常接近,个人更推荐皇帝一点。
皇帝:
主要玩法是通过黄色技能(普通技能)来打伤害
远程职业,军团长(1445)之后有了魔力套才能玩(真正体验到这个职业的乐趣,前期很容易空蓝挂机),迅速拉满,副会心。一个让你感觉自己也是职业选手的职业,手速拉满,反应拉满,个人觉得玩起来体验很舒服,唯一的问题是打久了有点废手。攻略和实战视频在我的主页有。功能性很强,能减爆抗(增加队伍暴击率),能打虚弱,跑得很快,伤害很高,迅速之光。前期不推荐,卡牌刷混沌请带上皇帝铭刻!!
皇后:
主要玩法是通过蓝色技能(叠牌技能)来给boss叠加层数,最多四层,然后通过红色技能引爆造成大额伤害
近战法师,主专长副会心。近战法师,身板很脆,所以更需要躲技能,需要熟悉boss动作。流派很多,玩法很多变,新手不推荐(指上手难度高),喜欢也可以猛练。
吟游诗人
奶妈,你是我滴神~这个游戏的辅助职业有限,奶妈还是非常吃香的。但是,这不是躺平的资本,奶妈的细节也是很多的,包括如何常驻加攻,减防buff,知道如何配合队伍爆发,也都是需要考究的。
迫切救赎:
迅捷流:加攻很稳定(覆盖率高),盾量很高,但是叠条速度相对较慢。主流玩法。因为这个游戏辅助职业很少,所以奶妈的首饰也会很贵。
专长流:技能cd长,对宝石要求很高,奶量较低(因为很容易三管,一般都是给加攻),盾量一般,适合固定队可以配合,首饰相对比较便宜。
真实英勇:
稀有物种,建议别玩
召唤师
召唤因为技能槽的特殊性,所以功能性非常不错,需要破坏的时候她可以打破坏,需要虚弱的时候她可以打虚弱,可玩性比较高,个人觉得玩法乐趣十分不错。
交感:
下级召唤,主迅捷副会心。操作简单,猛猛召唤宝宝,小技能丢垃圾流。因为近两次对于召唤的削弱惨遭滑铁卢(你削上级怎么把我下级召唤削烂了捏?)现阶段很尴尬,伤害有点小低。因为没有专长所以攒条很慢,同时专长低导致z技能伤害低。
上级:
主专长副迅捷,这两次技改被小削,伤害还是比较可观。玩法是靠小技能叠能量条放z技能打伤害,z可以放出很多种不同的召唤物,一般都是放电锯人打伤害。
女巫(???)
不确定出不出,点火流派的女巫是这个游戏伤害最高的职业之一,如果出的话再补充。
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